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Python Pro

Para adolescentes dos 15 aos 18 anos
As crianças aprendem a codificar em Python e testam as suas competências nos campos de TI mais procurados, desde o desenvolvimento de jogos até à aprendizagem de máquina.
De principiantesaprofissionais
Programação na prática
Concentramo-nos em resolver problemas concretos, e não tarefas abstratas: como pode enviar uma mensagem encriptada a um amigo ou adicionar um sistema de pontuação ao seu jogo.
Experiência de trabalho real
As crianças aprendem de A a Z sobre a criação de produtos de TI: ideias e planos de projeto, distribuição de tarefas, trabalho em equipa, testes e apresentação.
Um portfólio de projetos
Os alunos montam um portfólio de desenvolvedor de jogos 3D, sites, bots e aplicações que teriam orgulho de mostrar a um empregador.b
Codificamose tornamo-nos criativos
Uma abordagem baseada em projetos
O nosso objetivo é lançar uma aplicação que dominará o mercado! E também divertir-nos ao longo do caminho. Temos um oceano de tarefas interessantes para experimentar: desde o desenvolvimento de um rastreador de hábitos prático até à deteção automática de spam nas redes sociais.
Os adolescentes
aprendem a
desenvolver jogos 3D dos géneros mais populares, tal como os verdadeiros designers de jogos.
Criar sites usando HTML e CCS, como desenvolvedores reais da web.
Extrair informações úteis de grandes conjuntos de dados e criar modelos, como verdadeiros cientistas de dados.
Lançar aplicações móveis e apresentar os seus produtos a um público ao vivo, como empreendedores de startups reais.
Escolha o formato
que funcione para si
  • Duração: 64 aulas (2 anos letivos)
  • Os estudos ocorrem nos dias úteis após a escola ou nos fins de semana
  • Uma aula dura 90 minutos com uma pausa no meio
Online
  • Assista a aulas em qualquer lugar do mundo
  • Não há tempo gasto em viagens
  • Até 10 crianças por grupo
Offline
  • Aulas na escola da Algorithmics
  • Interação presencial com o professor e colegas de turma
  • Até 12 crianças por grupo

Perguntas frequentes

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